只能控制一只左手的《援助之手》:好创意被糟蹋了

《援助之手》的主角在一次车祸中伤了他的全身。他只能用左手和人交流。背景很有趣,但仅此而已。

《援助之手》的主要思想是独一无二的。玩家需要使用许多按钮来用左手摆出各种形状。 例如,手指方向、确定手势、垂直拇指、垂直中指、重金属长角恶魔手势等 虽然操作很新颖,但大多数游戏内容都是无聊的噱头。

游戏从医院开始。根据玩家对不同角色的反馈,他们最终可能下地狱或去台空站 情节的发展出人意料,但游戏的核心主题并没有太多的惊喜。 你会读很多对话,然后做手势。除非你手势正确,否则NPC不会做出任何回应。

游戏中出现的角色包括护士、卡车司机、邪教领袖等。然而,每个人对你的态度都很差,这在全世界几乎都是恶意的。因此,你通常不能抑制垂直中指的冲动,采取不好的态度。 只有少数情况下,你会被他们的意图蒙蔽,给他们想要看到的手势。

我通常喜欢在玩的时候使用垂直中指或者做一些没有意义的手势 通常NPC认为我的头被打碎了,偶尔会有人对我的金属摇滚恶魔手势大喊“哦耶”。然而,大多数时候我没有办法解决这些人类难题。

不幸的是,虽然《援助之手》提供了许多分支情节,但大多数玩家不会改变对话的内容。虽然随机指向起初很有趣,但人们不会很快感到无聊,不知道他们在等什么。

在玩家感到无聊之前,很容易意外死亡 例如,我花了20分钟才最终逃离杀戮医院,当我伸出中指时,他直接杀了我。 在监狱部门,如果你随意冒犯别人,很容易被杀。 在“”游戏中有几个很好的笑话,但大部分时间都只是例行的恶作剧,这让几个小时的过程看起来很无聊。

但是这个想法真的很有趣。我想知道是否有人能基于这个想法开发出更有趣的游戏