战争全面升级 《阿提拉:全面战争》新情报及截图

在今天开幕的2014年伦敦游戏博览会上,外国创意大会游戏工作室正式发布了《全面战争》系列游戏的新续集《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA)》。

据介绍,新的《全面战争》游戏将采用掉头系统和即时战略相结合的方式。 这款游戏将玩家带回公元前395年的时代,当时战争正处于动荡之中,玩家需要尽最大努力维持城市的发展,抵御敌人的入侵,扩大个人实力。

《阿提拉:全面战争》的主要制作人Ianos Gaspar说:

“《阿提拉:全面战争》将给玩家带来新的挑战,喜爱这一系列游戏的玩家将再次被深深吸引 我们增加了玩家在游戏中一直要求一些功能,比如家谱和技能树。与此同时,我们加强了玩家认为更重要的核心功能。 ”

“在这项工作中,我们在原有的游戏功能中增加了许多新的战略功能:街头战争已经升级,平民和定居点可以被完全摧毁,随着军队全面入侵一座城市,城市中的火势蔓延效果也会出现。 "

与以前的工作相比,《阿提拉:全面战争》将带来什么:

灾难破坏机制

无情的火将成为这项工作中的一个重要元素。玩家可以用火点燃房屋,并最终蔓延到整个城市,因此城市的守护者会感到极度恐慌。 玩家也可以用火从战略地图上抹去一个城市或地区,这是这项工作中的破坏机制。

传奇游戏起点

玩家也可以选择将西罗马帝国作为游戏的起点 在这种模式开始时,玩家将能够控制大片土地,但由于政治内讧和周围敌人的威胁,玩家的主导地位将受到威胁。

疾病传播

疾病将在这本书中扮演重要角色 《罗马2:全面战争》年有一个相对平衡的卫生系统。在这项工作中,我们将打破这种平衡,结果社会秩序将变得不稳定。 在这项工作中,疾病会影响城市的健康。 如果运动员能尽可能保持城市的卫生,传染病爆发的可能性也会降低。 在围攻城市的过程中,玩家一方的军队可能会感染疾病,敌人的军队也可能会感染疾病,甚至在贸易途中。 被围困一方的城市人口将因疾病而减少,患病军队的战斗力也将降低。

游戏机制完全改变

本书的游戏机制得到优化和改进,核心游戏性和用户界面同时得到增强。这些变化反映在政治、家谱、市政管理和技术发展等方面。

阶段性特征

每个不同的历史时期都有其独特的技术、军队、武器、宗教、文化,甚至是各种形式的社会动荡。《阿提拉:全面战争》将有4个不同的历史章节,将带给玩家最真实的游戏体验。

游戏屏幕得到改善

战斗和战争的效果将得到优化和增强。玩家将会看到更加真实的世界末日场景,城市废墟的细节将会呈现得更加精细。

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