游戏环境壮美无比![无冬之夜2]新图

黑曜石生产室开发的《无冬之夜2》使用了高度改进的极光引擎,并将从早期RPG中寻找灵感。 首席制片人费格斯(Feargus)表示,他将把多年的RPG开发经验应用到这项工作中。他认为许多火箭榴弹在过去几年里已经失去了一些有趣的系统,所以他决定从火箭榴弹的祖先那里寻找灵感,比如《创世纪》。 可以说,费格斯发展这项工作的想法是回到它的原始起源。他的目标是让玩家感觉自己融入了游戏世界。 游戏的发布日期是2006年9月。

新功能:

1。期待已久的结局将最终在这本书

2中完成。新的和更强大的《无冬之夜2》设置工具将创造你自己的冒险旅程,与朋友分享兴奋,或直接引导朋友在你设计的地下城市所有者的故事中冒险

3。更强大的在线游戏功能

4。更强大、更复杂的图像技术和更广泛、更详细的大陆地图

5。基于龙与地下城3.5版的规则,它将拥有更多全新的咒语、专长和声誉系统。

6。队友数量将增加到3人,团队的可操作性将大大增强。它可以灵活地控制各种战术,增加更多的人际交流。

7。我可以回到《无冬之夜》以前作品中出现的一些地方,认识一些熟悉的老朋友

以下是游戏的最新截图: