《使命召唤7:黑色行动》平衡性调整难度前所未有

特雷亚奇工作室声称《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》的平衡调整比其他《使命召唤》游戏“困难得多”。

由于在这项工作中引入了“CoD points”和罕见但强大的“特殊武器”,开发人员认为很难将所有因素微调到正确的位置。

"这个游戏比其他《使命召唤》游戏更难平衡,但是开发团队的走钢丝技术看起来真的很棒。 开发团队的通信专家乔希欧林在最近的一次采访中告诉CVG

"平衡调整非常困难,因为涉及的因素太多了 例如,CoD点的获取率和消耗率之间的平衡,以及与经验值相关的平衡调整等。 “

”我们在这项工作中添加了如此多的可购买元素,以至于我们不仅要平衡武器,还要平衡技能、才能等。和所有其他元素。 此外,他们的价格也是开发商煞费苦心考虑的问题。 “

欧林说特雷亚赫工作室最近的重组现在只专注于使成为可能,从而使这个“不可能的任务”成为可能

“大约两年前,当我们制作《使命召唤》时,我们腾出空间重组工作室,专注于开发《使命召唤5:世界战争》游戏系列 "

“重组后,我们从开发工作开始就有两个团队,分别专注于单玩家游戏和多人游戏的开发。 他们不会互相干扰,所以多人团队可以利用他们所有的力量和资源来产生超出我们预期的结果。 然而,我们仍然需要不断完善游戏的细节和平衡,直到我们感到完全满意。 ”欧林说

游戏截图: